Blog Archives

Jest tak samo brzydki jak był! Budowniczy nie wniósł znaczącego wkładu do tego kodu. Moim zdaniem interfejs budowniczego należy projektować z perspektywy klienta. Pisząc klient mam na myśli usługę, która akurat budowniczego będzie wykorzystywać - w tym przypadku jest to klasa UserIterface. Interfejs budowniczego powinien być wygodny dla klienta. Free email advertising and marketing services — For example, MailChimp is one of the greatest free e-mail advertising provider on the planet which is utilized by bloggers and businesses.
Having an electronic mail record is important — and bloggers ought to have heard about MailChimp. There is no denial that MailChimp is nice however you additionally need to grasp that free e-mail advertising and marketing services only go that far. When your blog begins being profitable (and when you're inexpensive), you need to start upgrading your free email marketing service to paid electronic mail advertising and marketing service.
Teraz już klasa UserInterface zajmuje się wyłącznie komunikacją z użytkownikiem, natomiast budowniczy zajmuje się składaniem zamówienia do kupy. Każda z klas zachowała swoją odpowiedzialność, a z używanie budowniczego rzeczywiście przynosi korzyści klientowi większe niż tylko enkapsulacja konstruktorów i dodawania do list. Dzięki wykorzystaniu budowniczego kod kliencki staje się prostszy i bardziej przejrzysty. Dla porządku trzeba dodać, że odpowiedzialność budowniczego została zwiększona. Potrafi on teraz również chodzić po strukturze zamówienia. Jest więc jednocześnie Iteratorem Dalej warto metody iterator wydzielić do osobnego interfejsu, ale to już nieco inna historia.
Na przykład tutaj można dowiedzieć się niezwykłych korzyściach stosowania wzorca Builder (na przykład do wypiekania pizzy:)). Używam zatem, ale ten budowniczy mi więcej przeszkadza niż pomaga. Można pokusić się stwierdzenie, że to tylko dodatkowa i nad wyraz rozdmuchana warstwa pośrednia, która niczego użytecznego nie wnosi. Ot, tworzy kilka obiektów i już.
Budowniczy to jeden ze wzorców projektowych używanych w programowaniu obiektowym. Zalicza się on do rodziny wzorców konstrukcyjnych. Dzięki użyciu budowniczego oddzielamy proces tworzenia obiektu od jego reprezentacji. Jest to dość prosty wzorzec, który jednak sprawia nieruchomości , ze względu na różne warianty w jakich występuje. W tym artykule przedstawię dwie podstawowe implementacje tego wzorca oraz opiszę różnice, jakie między nimi zachodzą.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Blog Archives”

Leave a Reply

Gravatar